కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ యొక్క విన్స్ జాంపెల్లా ఒక వీడియో గేమ్ల దార్శనికుడు | ఆటలు

ఓn ఆదివారం, విన్స్ జాంపెల్లా, సహ-సృష్టికర్త కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ వీడియో గేమ్ సిరీస్, 55 సంవత్సరాల వయస్సులో లాస్ ఏంజిల్స్లో కారు ప్రమాదంలో మరణించింది. బ్లాక్బస్టర్ మిలిటరీ షూటర్ల సిరీస్కు బాగా పేరుపొందినప్పటికీ, జాంపెల్లా చాలా మంది జీవితాలను హత్తుకున్నాడు – యాక్టివిజన్ మరియు EA ఆధ్వర్యంలో అతను నడిపించిన గేమ్ డెవలప్మెంట్ స్టూడియోలలో పనిచేసిన వందలాది మంది మాత్రమే కాకుండా, అతని ముద్ర వేసిన గేమ్లను ఆడిన లక్షలాది మంది ప్రజలు.
జీవితకాల గేమర్, జాంపెల్లా చిన్నతనంలో పాంగ్ కన్సోల్ను కలిగి ఉన్నాడు, ఆపై అటారీ 2600 మరియు కమోడోర్ 64. అతను IGN కి చెప్పారు 2016లో బాల్యం నుండి అతనికి ఇష్టమైన ఆట గాడిద కాంగ్: “నేను ఆర్కేడ్లో గంటలు గడుపుతాను.” పరిశ్రమలో జాంపెల్లా యొక్క మొదటి ఉద్యోగం మయామిలోని గేమ్టెక్లో ఉంది, ఇది ప్రసిద్ధ US క్విజ్షోల యొక్క వీడియో-గేమ్ వెర్షన్లలో ప్రత్యేకత కలిగి ఉంది. అతను చిన్న జట్టులో తన పాత్రను ఇలా వివరించాడు: “నిర్మాత స్లాష్ కస్టమర్ సేవలను స్లాష్ టెస్టర్ – ఏది చేయవలసి ఉంది.”
తుల్సాలోని 2015, Inc అనే డెవలపర్లో ప్రధాన డిజైనర్గా జాంపెల్లా తన మొదటి స్మాష్ హిట్ను పొందాడు. మెడల్ ఆఫ్ హానర్: అలైడ్ అసాల్ట్ అనేది సెకండ్ వరల్డ్ వార్ షూటర్ల ప్రశంసలు పొందిన సిరీస్లో మూడవ టైటిల్, ఇది సేవ్ ప్రైవేట్ ర్యాన్ నుండి ప్రేరణ పొందింది మరియు స్టీవెన్ స్పీల్బర్గ్తో కలిసి వ్రాయబడింది. జాంపెల్లా ఒక పురాణ, సినిమాటిక్ సెన్స్ ఆఫ్ ఇమ్మర్షన్తో కొత్త రకం షూటర్ని ఊహించాడు. గేమ్ బెస్ట్ సెల్లర్, దాని గ్లోబ్ట్రోటింగ్ కథనం మరియు బిగుతుగా, ఉద్రిక్తమైన చర్యకు ప్రశంసలు అందుకుంది – ముఖ్యంగా ఒమాహా బీచ్ ల్యాండింగ్ యొక్క థ్రిల్లింగ్ వర్ణన సమయంలో.
పబ్లిషర్ ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ ఇంట్లోనే మెడల్ ఆఫ్ హానర్ డెవలప్మెంట్ తీసుకోవాలని నిర్ణయం తీసుకున్నప్పుడు, జాంపెల్లా మరియు అతని సహోద్యోగి జాసన్ వెస్ట్ గ్రాంట్ కొలియర్తో కలిసి లాస్ ఏంజిల్స్లో ఇన్ఫినిటీ వార్డ్ను ఏర్పాటు చేశారు. అక్కడ వారు కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీని సృష్టించారు, ఇది మెడల్ ఆఫ్ హానర్ యొక్క పురాణ నాటకం యొక్క భావాన్ని అధిగమించడానికి రూపొందించబడిన రెండవ ప్రపంచ యుద్ధ షూటర్ – నిజానికి, దాని అసలు అభివృద్ధి టైటిల్ మెడల్ ఆఫ్ హానర్ కిల్లర్. విమర్శనాత్మకంగా, గేమ్లో US, బ్రిటీష్ మరియు రష్యన్ ఫైటర్లతో సహా అనేక ప్రధాన పాత్రలు ఉన్నాయి, ఆటగాళ్లకు ఒకే “సూపర్ సోల్జర్” నియంత్రణను ఇవ్వడం కంటే. “ఇది యుద్ధంలో ఎవరూ గెలవలేదని మీకు చూపించడానికి ఉద్దేశించబడింది – ఇది మిత్రరాజ్యాల ప్రయత్నం” అని జాంపెల్లా చెప్పారు. ఆ సమయంలో.
మరోసారి, విస్తారమైన స్థాయిలో నాటకీయ సెట్-పీస్ యుద్ధాలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడింది, ఆటగాడు కంప్యూటర్-నియంత్రిత మిత్రులతో చుట్టుముట్టబడి విస్తృత ప్రచారంలో ఒక చిన్న భాగం అనే అభిప్రాయాన్ని ఇస్తుంది. “మేము అన్ని ప్రామాణికత మరియు తీవ్రత గురించి ఉన్నాము,” జాంపెల్లా చెప్పారు. “మేము వీలైనన్ని ఎక్కువ మంది వ్యక్తులను తెరపైకి తీసుకురావడానికి ప్రయత్నించాము. ఇది మీ స్క్వాడ్ గురించి, మీరు ఒంటరి గన్మ్యాన్గా కాదు.”
టీమ్వర్క్ మరియు సినిమాటిక్ ఇంటెన్సిటీకి ఈ ప్రాధాన్యత కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీకి చిహ్నంగా మారుతుంది. రెండవ ప్రపంచ యుద్ధం థియేటర్లో రెండు సీక్వెల్లు మిగిలి ఉండగా, 2007లో విడుదలైన నాల్గవ టైటిల్ కోసం, జాంపెల్లా మరియు వెస్ట్ ఆధునిక యుగంలోకి వెళ్లాలని నిర్ణయించుకున్నారు. ఫలితం, కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ 4: మోడరన్ వార్ఫేర్, ఇప్పటివరకు చేసిన అత్యంత ముఖ్యమైన మరియు ప్రభావవంతమైన ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లలో ఒకటి.
దీని ప్రచారంలో కొత్త జాన్ “సోప్” మాక్టావిష్ మరియు గ్రిజ్డ్ SAS కెప్టెన్ జాన్ ప్రైస్, రష్యన్ అల్ట్రా-నేషనలిస్ట్లు మరియు మిడిల్ ఈస్టర్న్ వార్లార్డ్తో సహా ప్రత్యేక దళాల కార్యకర్తల సమూహం ఉంది. ఇది ఆల్ ఘిల్లీడ్ అప్, చోర్నోబిల్ విపత్తు నేపథ్యంలో స్నిపర్ మిషన్ మరియు వింతైన డెత్ ఫ్రమ్ ఎబవ్తో సహా ఊహాజనిత మరియు ఉత్తేజకరమైన మిషన్లను కలిగి ఉంది, దీనిలో ఆటగాళ్ళు C-130 విమానంలోని వివిధ ఆయుధాలను నియంత్రిస్తారు, భూమిపై ఉన్న శత్రువులను ఇన్ఫ్రారెడ్ స్క్రీన్పై చుక్కలుగా చూపుతారు. ఇంతలో, గేమ్ యొక్క ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ మోడ్ కిల్-స్ట్రీక్స్తో సహా కొత్త ఆవిష్కరణలను తీసుకువచ్చింది, ఇది విజయవంతమైన పరుగులో ఉన్న ఆటగాళ్లను వైమానిక దాడులు వంటి ప్రత్యేక దాడులకు కాల్ చేయడానికి అనుమతించింది. ఇన్ఫినిటీ వార్డ్ మల్టీప్లేయర్ షూటర్ల కోసం టెంప్లేట్ను సృష్టించింది, అది నేటికీ ఉపయోగించబడుతుంది. కళా ప్రక్రియ యొక్క ప్రతి ఆధునిక హిట్లో కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ యొక్క DNA ఉంటుంది.
2010లో, జాంపెల్లా మరియు వెస్ట్లు ఇన్ఫినిటీ వార్డ్ నుండి పబ్లిషర్ యాక్టివిజన్ ద్వారా తొలగించబడ్డారు మరియు రెస్పాన్ ఎంటర్టైన్మెంట్ను స్థాపించారు, వారితో పాటు 30 కంటే ఎక్కువ కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ సిబ్బందిని తీసుకున్నారు. కొత్త పబ్లిషర్ ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ కింద, కంపెనీ టైటాన్ఫాల్ను 2014లో విడుదల చేసింది, మల్టీప్లేయర్-ఫోకస్డ్ సైన్స్ ఫిక్షన్ షూటర్ కళా ప్రక్రియలో కొత్తదనాన్ని రూపొందించడానికి ఉద్దేశించబడింది. ఆట ఆటగాడి యొక్క కదలిక స్వేచ్ఛను నొక్కి చెప్పింది, అడ్డంకులు మరియు నిర్మాణాల యొక్క మృదువైన, పార్కర్-శైలి నావిగేషన్ను అనుమతిస్తుంది. ప్లేయర్స్ కూడా కాల్ చేయగలిగారు మరియు పైలట్ దిగ్గజం, భారీగా సాయుధ యంత్రాలు. జాంపెల్లా వివరించినట్లు ఆ సమయంలో: “ఇది ఈ షూటర్ గేమ్ల యొక్క పాత నమూనాను చాలా గ్రౌన్దేడ్ మరియు టూ-డైమెన్షనల్గా తీసుకుంటోంది మరియు ఇప్పుడు దానికి ఈ నిలువుత్వాన్ని జోడించి, కొత్త అనుభూతిని కలిగించేలా చేస్తోంది; ప్రజలు ఇంతకు ముందు చూడనిది.”
యాక్టివిజన్తో విడిపోయిన తర్వాత, జాంపెల్లా అనేక ఇతర గేమ్ క్రియేటివ్లకు సలహా ఇచ్చారు, వారు తమ ప్రచురణకర్తలతో విభేదిస్తున్నారు మరియు వారి స్వంతంగా సమ్మె చేయాలని ఆలోచిస్తున్నారు. వారిలో ఒకరు మెటల్ గేర్ సాలిడ్ సృష్టికర్త హిడియో కోజిమా మరియు అతని స్వంత స్టూడియో కొజిమా ప్రొడక్షన్స్, డెత్ స్ట్రాండింగ్ సిరీస్లో ఉన్నారు. “నేను స్వతంత్రంగా వెళ్ళడానికి సిద్ధమవుతున్నప్పుడు, మరియు మనం ఇలాంటి పరిస్థితుల్లో ఉన్నామని అతను భావించినందున, అతను నా మాట వినడానికి సమయాన్ని వెచ్చించాడు, సలహాలు ఇచ్చాడు మరియు నాకు అనేక విధాలుగా మద్దతు ఇచ్చాడు” అని జాంపెల్లా మరణం తర్వాత X లో “గుండె పగిలిన” కోజిమా రాశారు. “అతను నాకు స్టూడియో చుట్టూ కూడా చూపించాడు. అతను డైస్కి మారిన తర్వాత కూడా, నేను లాస్ ఏంజెల్స్కి వెళ్ళినప్పుడల్లా, మేము కలిసి భోజనం చేసి, మా భవిష్యత్తు గురించి మాట్లాడుకుంటాము”
Titanfall యొక్క సీక్వెల్ అసలైన ఫ్లూయిడ్ ఆన్లైన్ ప్లేకి అసాధారణమైన సింగిల్ ప్లేయర్ కథనాన్ని జోడించింది – ఇది ఇప్పటికీ అత్యుత్తమ షూటర్ ప్రచారాలలో ఒకటి. ఆ ధారావాహిక యొక్క మృదువైన, అతుకులు లేని కదలికలపై దృష్టి సారించడం వలన రెస్పాన్ యొక్క యుద్ధ రాయల్ శైలిలో ప్రవేశం ఉంటుంది: అపెక్స్ లెజెండ్స్. 2019లో దాదాపుగా ఎలాంటి ముందస్తు పబ్లిసిటీ లేకుండా విడుదల చేయబడింది, ఇది ప్రారంభమైన 72 గంటల్లో 10 మిలియన్ల మంది ఆటగాళ్లను ఆకర్షిస్తుంది మరియు ఫోర్ట్నైట్ మరియు కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ: వార్జోన్తో పాటు ఇప్పటికీ పాంథియోన్లో ఒక స్థానాన్ని కలిగి ఉంది.
రెస్పాన్ తర్వాత రెండు అద్భుతమైన సింగిల్ ప్లేయర్ స్టార్ వార్స్ గేమ్లను తయారు చేసింది, స్టార్ వార్స్ జెడి: ఫాలెన్ ఆర్డర్ మరియు సర్వైవర్. స్టార్ వార్స్ ఫ్రాంచైజీలో పని చేయడం అతనికి మరియు రెస్పాన్లోని అతని సహచరులకు గొప్ప ఆనందాన్ని కలిగించిందని జాంపెల్లా సహచరులు గుర్తించారు.
2020లో, ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ యుద్దభూమి V మరియు యుద్దభూమి 2042 యొక్క నిరాశాజనక ప్రదర్శన తర్వాత సిరీస్ను రీఛార్జ్ చేయడానికి చెల్లింపుతో జాంపెల్లాను యుద్దభూమి ఫ్రాంచైజీకి ఛార్జ్ చేసింది. అక్టోబర్లో విడుదలైన యుద్దభూమి 6, ప్రత్యేకించి ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ మోడ్ల రూపంలోకి తిరిగి రావడంతో విస్తృతంగా ప్రశంసించబడింది. ఇది మూడు రోజుల్లో 7 మిలియన్ కాపీలు అమ్ముడైంది, ఇది సిరీస్లో అత్యుత్తమ ప్రారంభోత్సవం.
జాంపెల్లా తన యుగంలో అత్యంత ప్రభావవంతమైన గేమ్ డిజైనర్లలో ఒకరిగా మరియు ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్ జానర్లో ఎడతెగని ఆవిష్కర్తగా గుర్తుంచుకుంటారు – మరియు స్టార్ వార్స్ జెడి సిరీస్తో దాని వెలుపల. అతను గేమ్ల పరిశ్రమ ఈవెంట్లను ఎదుర్కోవడానికి లేదా ఇంటర్వ్యూ చేయడానికి మీరు ఎల్లప్పుడూ ఎదురుచూసే వ్యక్తి, వీడియో గేమ్లు మరియు ప్లేయర్ల అనుభవం గురించి లోతుగా శ్రద్ధ వహించే బహిరంగ సృజనాత్మకత.
“విన్స్ ఒక అసాధారణ వ్యక్తి – హృదయపూర్వక ఆటగాడు, కానీ ప్రతిభను గుర్తించి, ప్రజలకు నిజంగా గొప్పదాన్ని సృష్టించే స్వేచ్ఛ మరియు విశ్వాసాన్ని అందించగల అరుదైన సామర్థ్యం కలిగిన దూరదృష్టి గల కార్యనిర్వాహకుడు” అని గేమ్ అవార్డ్స్ను నిర్వహిస్తున్న మరియు మాజీ గేమ్ల జర్నలిస్ట్గా, జాంపెల్లాతో టైటాన్ఫాల్ గురించి డాక్యుమెంటరీలో పనిచేసిన జియోఫ్ కీగ్లీ X పై రాశారు. “కష్టంగా లేదా అసౌకర్యంగా ఉన్నప్పటికీ, విన్స్ నిజాయితీ మరియు పారదర్శకత పట్ల తన నిబద్ధతను ఎన్నడూ వదలలేదు. సత్యం ముఖ్యమని అతను విశ్వసించాడు మరియు దానిని ప్రపంచంతో పంచుకోవడానికి అతను సిద్ధంగా ఉన్నాడు. సరైన పని చేయడంలో విన్స్ చాలా శ్రద్ధ వహించాడు. మరియు పెద్ద సంస్థలలో పని చేస్తున్నప్పటికీ, అతను ఆటగాళ్ళకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడానికి స్థిరంగా ముందుకు వచ్చాడు. … అతను ఇంకా అతని కంటే గొప్పవాడు ఉన్నాడని నేను ఎప్పుడూ భావించాను, అది మనం ఎప్పటికీ ఆడలేము.



